Twitterificful
Az App Store legnépszerűbb Twitter alkalmazását, a Twitterific-ot kizárólag saját erőfeszítéseinkkel fejlesztették ki. Craig Hockenberry, a Twitterific munkatársa nemrégiben elárulta, mennyi munka szükséges az alkalmazás elkészítéséhez: körülbelül 1.100 óra. 150 dollár / óra áron a Twitterific for iPad csak a kódért több mint 165.000 20.000 dollárba kerül (az iPad alkalmazás már meglévő kódot is használ, mintegy 34.000 16.000 dollár értékben). Mindezek mellett a tervezési szakasz költsége megközelítőleg XNUMX XNUMX dollár volt. Végül a projektmenedzsment, a tesztelés és egyéb költségek körülbelül XNUMX XNUMX dollárt tettek ki.
Mindezeket a számokat összeadva a Twitterific fejlesztésének költsége nagyjából 250.000 XNUMX dollár - ne feledje, hogy ez az alkalmazás nem is használt háttér támogatási rendszert, ami valószínűleg megduplázta a fejlesztési költségeket.
OLVASS TOVÁBB a többi az ugrás után.
Flud és más hírolvasók
A Flud, a népszerű hírolvasó is főként a munka tisztessége révén épült. A versenyhez képest a Flud mögött álló csapat nagyon kicsi, mivel a Twitterifichoz hasonlóan csak két kódoló áll az alkalmazás mögött. A dolgok rendbetétele érdekében a Flipboard 13 millió dollárt fektetett be, és 16 alkalmazottal rendelkezett, a Pulse News-nak 5 főállású alkalmazottja volt.
A fejlesztők nem sok részletet közöltek alkalmazásuk költségeivel kapcsolatban, de tekintettel az alkalmazásra fordított órák számára, valószínűleg legalább 200.000 XNUMX dollárba került volna, ha a Flud mögött álló emberek egy harmadik személyt használtak volna fel az elkészítéséhez.
Az alkalmazás ára 4 dollár, és a mai napig körülbelül 20.000 80.000 példányt adott el, így a Flud bruttó bevétele körülbelül XNUMX XNUMX dollár. Jó értékesítési adatok, ha saját maga végzi a munkát, nem annyira, ha fizetnie kell valakinek, aki elvégzi.
Aranyos a kötél
A spektrum másik végén a nagyszerű játékproducer, Chillingo nemrégiben jelentette meg a Cute the Rope című slágert, amely kevesebb mint 1 nap alatt 10 millió példányt adott el. Az iPhone verzió 1 dollárba kerül, míg az iPad verzió 2 dollárba kerül, tehát az alkalmazás által generált átlagos bevétel 1 és 2 millió dollár között mozog. Ha az alkalmazás más nagyszerű játékokkal jár sikerrel, mint az Angry Birds, akkor valószínűleg ötször több bevételt hoz élete során.
A Chillingo általában nem közvetlenül fejleszti alkalmazásait, hanem külső játékfejlesztő stúdiókat használ. Ebben az esetben az Egyesült Királyságban székhellyel rendelkező vállalat az orosz Zeptolabbal dolgozott együtt a játék felépítésén. Az alkalmazás egészének felállításának költsége nem nyilvános, de valószínűleg 200.000 500.000 és XNUMX XNUMX USD között mozog. Valószínűleg a Chillingo és a Zeptolab is valamilyen bevétel-megosztási megállapodással rendelkezik, de ennek ellenére a játéknak már nyereségesnek kell lennie mindkét vállalat számára.
És néhány tipp befejezéséhez:
Tegye fel magának ezeket az alapvető kérdéseket: Új koncepció? Ha nem, akkor sokkal jobb, mint ami jelenleg elérhető az App Store-ban? Milyen lesz a marketinged? Milyen ára lesz? Fizetési kérelem? Ingyenes alkalmazás alkalmazáson belüli vásárlási lehetőséggel? Vagy egy teljesen ingyenes alkalmazás? Ki fogja megtervezni és fejleszteni az alkalmazást?
Ha remek ötleted van, és fejlesztő vagy, a kemény munka a megfelelő út, mivel az alkalmazás kiszervezésének költségei még a legegyszerűbb alkalmazások esetében is magasak.
Ha nem tudja, hogyan kell programozni, és úgy dönt, hogy harmadik feleket vesz igénybe, akkor legalább 35.000 3 dollárt kell befektetnie az alkalmazásába. Ha nagy elvárásai vannak az alkalmazásával kapcsolatban, szorozza meg ezt a számot 35,000-mal. Ne feledje, hogy az App Store-ban lévő alkalmazások csak kis százaléka generál legalább XNUMX XNUMX USD bevételt.
Ne felejtsük el, hogy a fenti Apple bevételeinek 30% -át felszámolja!
forrás: padgadget.com
Ön a következő felhasználója: Facebook és még mindig nem csatlakozott az oldalunkhoz? Itt csatlakozhat, ha akarja, csak nyomja meg