Két nap telt el a WWDC óta, és folytatjuk az Apple által bemutatott hírek elemzését az összes operációs rendszerére vonatkozóan. Ebben az esetben az iOS-en múlik, és ez egy újdonság, amely talán sokak számára észrevétlen maradt, de ez megváltoztatja az iPhone készülékeinkkel való játékmódunkat, és mindenekelőtt azt, amit játszunk. Ez az új játékmód (vagy játékmód), amelyet az Apple bevezet az iOS 18-ban azzal a céllal, hogy optimalizálja a munkameneteinket.
Az iOS 18 megjelenésével iPhone készülékeink képesek lesznek teljesen automatikusan, lépjen be egy speciális állapotba ebben a Játék módban, ha intenzív játékmenetet folytat. Ez az üzemmód a következőket eredményezi iPhone-unkon:
- A háttértevékenység csökkenni fog iPhone-unkon hogy több órányi játék után is fenntartsa a játék által igényelt képkockasebességet. Egy kulcsfontosságú szempont, amit szem előtt kell tartani, ha bármilyen más, számunkra fontos funkciót szeretnénk használni a háttérben.
- Az Apple elérte csökkenti a késleltetést, ha harmadik féltől származó Bluetooth-vezérlőt használ. Például most a Play kontrollernél alacsonyabb lesz a késleltetés, ami sokkal gördülékenyebb játékélményt jelent.
- A bekapcsolt AirPodsokkal való játék most jobb. Ugyanúgy, mint a Bluetooth vezérlőnél, Az AirPods csökkenti a hang késleltetését, még pontosabban fogalmazva a képernyőn megjelenő eseményekkel.
Mint mondtam, Nem lesz kapcsolónk a funkció aktiválásához vagy deaktiválásához. Maga az iPhone képes lesz azonosítani, mikor van szüksége aktiválásra, és ezt maga is megteszi.
Ez a (több) AAA-játék érkezésére készült. Valószínűleg nem fogod észrevenni ezeket a változásokat, vagy akár aktiválódni is fognak, ha olyan játékokkal játszol, mint a Candy Crush vagy a Clash Royale. Ez egy olyan mód, amelyet olyan címeknél fogunk észrevenni, mint a Resident Evil Village vagy az újonnan bejelentett Assassin's Creed Shadows amely hamarosan megérkezik iOS-re, ahogy a Ubisoft magán a WWDC-n is bemutathatta.